【ハンクル】HMKL アイチューン[3/3] アクションの調整編 2014年7月16日 FISHING MOVIE >PLAY MOVIE 2014/07/15 に公開 ミノーのアイチューンでアクションを調整する方法についてご説明します。動画では例として横アイのミノーを使用していますが、縦アイの場合も同様の考え方でチューニングが可能です。 共有:Facebook で共有 (新しいウィンドウで開きます)クリックして Twitter で共有 (新しいウィンドウで開きます)クリックして Google+ で共有 (新しいウィンドウで開きます)